Yeni Web Sitemiz ile yayındayız!
Zeka ve strateji oyunları, düşünce yapımızı geliştirirken, durumları farklı açılardan değerlendirmeyi; planlarımız bozulduğunda düşmek yerine tekrardan yeni planlar yaratarak koşabileceğimizi bizlere öğretir.
Bazıları bireysel, bazıları rakip ile, bazıları ise işbirliğiyle oynanır.
...46 products viewed
Size ait renkte disklerinizi oyun alanına atarak 4 diskinizi düz, yatay ya da çapraz olarak bir sıraya dizmeye çalışın. Rakibiniz disklerini 4'lemeye yakınsa oyununu kendi diskinizle bozun. Kazanmak için 4’e ulaşmaya çalışırken eğlencenin tadını çıkarın.
Reversi Zeka Oyunu; 5- 99 yaş aralığında bulunan aile, arkadaş, iş gibi farklı kişi grupları arasında karşılıklı oynanabilen, bir çeşit beyin jimnastiği yapmaya olanak sağlayan, çocukların daha verimli ve yararlı vakit geçirmesini sağlayan, aynı zamanda oyuncuların düşünme kabiliyetlerini geliştirebileceği bir zeka oyunudur. Strateji geliştirme ve uygulama becerisini geliştirir. Görsel algıyı geliştirir. Görsel dikkat yeteneğini kuvvetlendirir. Mantık yürütme becerisini kuvvetlendirir. İlişki kurma yeteneği öğrenilir. Bağlantısal düşünme becerisi geliştirilir. Konsantrasyon yetisi kuvvetlendirilir. Odaklanma yetisi kuvvetlendirilir. Rekabetin doğru düzeyde kullanılabilmesi becerisini geliştirir.
Kreatif düşünmeyi destekler, Stratejik düşünmeyi geliştirir, Analitik düşünme becerisine teşvik eder, Düşüncelerin, kavramların daha etkin ve kalıcı kavratılmasını sağlar, Matematiksel düşünme becerisi kazandırır. Farklı bakış açısı kazandırır, Hızlı ve doğru karar verebilme yeteneğini geliştirir, Merak duygusunu geliştirerek araştırmaya sevk eder, Kelimelerin, sembollerin eş ve farklı anlamlarının öğrenilmesini sağlar, Dikkati ve konsantrasyonu geliştirir, Resfebe Adası oyunundan daha küçük kutusuyla seyahatlerde daha kolay taşınır ve daha ekonomiktir Oyunun kuralları Tablanın 4 parçası birleştirilip Resfebe Adası oluşturulur. Resfebe Adası’nın ortasına piyon yerleştirilir. Kartlar karıştırılarak kart kutusuna doldurulur. Oyuna kimin başlayacağına oyuncular karar verir. İstenilen oyuncu sayısınca oynanabilir. Ancak 4- 6 oyuncu ile oynanması tavsiye edilir. Oyuna başlayan oyuncu kartı çeker. Açılan karttaki resfebenin cevabını Resfebe Adası’nda bulan oyuncu, piyonu alıp cevabın üzerine koyar, cevabı doğru ise o kartı kazanır. Bulduğu cevap yanlış ise, diğer oyunculardan doğru cevabı bulan kartı kazanır. Oyuncu piyonu koyduğu yerden kaldıramaz. Her oyuncunun bir cevap hakkı vardır. Piyonu alan oyuncu piyonu cevabın üzerine koymak zorundadır. Piyonu eline alıp bekleten ya da ada üzerinde gezdirip cevap arayan oyuncu o kart için cevap hakkını kaybeder. Oyun bittiğinde en çok kart toplayan oyuncu oyunu kazanır Resfebe Adası Zeka Oyunu Kaç Kişiliktir? Resfebe Adası Zeka Oyunu 1 ila 8 kişiliktir. Grup içerisinde oynanan kutu oyunları, farklı düşünceler, paylaşımlar üzerinde bir etkiye sahip olduğu; grup oyuncularının oyunu anlayıp, oyunu bir proje, program, eğitim, hedef gibi çerçevelerde uyguladıkları kişisel ilgi ve merak ve keyif alma duygularından hareketle motive olunduğu bilgisine ulaşılmaktadır. Resfebe Adası Zeka Oyunu Kimler için Uygundur? Resfebe Adası Zeka Oyunu 6 – 99 yaş aralığındaki tüm kişiler için uygundur. Günümüzde oyun ve oyunlaştırmanın kalıcı öğrenmede ve motivasyon sağlamada çok önemli bir argüman olduğu artık herkesçe kabul görmektedir. Bu bağlamda içerisinde çoğu zaman ilgi çekici görseller, harfler ve semboller barındıran resfebe, eğitimde önemli bir motivasyon aracı olarak kabul edilmektedir. Hem ülkemizde hem de yurtdışında yapılmış araştırmalarda resfebenin, eğlenerek kalıcı öğrenme sağlamada çok önemli bir araç olduğu bulgusuna varıldığı görülmektedir. Resfebenin konu sıralaması olmadan her derse rahatlıkla entegre edilebilmesi onu eğitimde daha çok kullanılabilir bir eğitim aracı haline getirmektedir.
Hoop Matematik zeka oyunu 5- 15 yaş arası 2 ve 4 kişilik gruplarla oynanan, dikkat, hız ve matematiğin bir arada bulunduğu stratejik oyundur. Hızlı düşünen kazansın!
Amaç: Görev kartlarında gösterilen şekilleri renk kartlarını birleştirerek oluşturmak ve en çok puan toplayan oyuncu olmak Oyunun Oynanışı: Oyunun başında 48 adet görev kartı karıştırılarak puan yazan yüzleri görünecek şekilde ortaya konulur. Oyuna en küçük oyuncu başlar. Oyuna başlayan oyuncu 18 adet renk kartını önüne dilediği şekilde dizer. Oyuncunun bir görev kartı çekmesiyle oyun başlar. Bu sırada bir başka oyuncu kum saatini çevirerek birinci oyuncunun süresini başlatır. Oyuncu kum saati süresince şeffaf renk plakalarını birleştirerek önündeki görev kartında görülen şekli örnekte gösterildiği şekilde oluşturmak zorundadır. Şekili hatasız bir şekilde tamamladıktan sonra önündeki şeffaf renk kartlarını bozar ve hızla yeni bir görev kartı çeker. Kum saatindeki süre dolana kadar yapabildiği kadar çok görev kartını yapmaya çalışır. Oyuncu yapmakta zorlandığı görev kartlarından süresini harcamamak adına 3 kez pas geçme hakkına sahiptir. Bu sırada diğer oyuncular da görev kartlarını yapan oyuncuyu kontrol etmeli ve doğru bir şekilde görevleri tamamladığından emin olmalıdır. Oyuncu görev kartını yaparken herhangi bir hata yaptıysa arkadaşları onu uyarır böylece oyuncu süresi içinde hatasını bulup düzeltmeye çalışır. Süresi dolunca oyuncu doğru olarak tamamladığı görev kartlarını ayırır ve arkalarında yazan puanları toplar. Şeffaf renk kartlarını sıradaki oyuncuya iletir. Sıradaki oyuncu da hazır olduğunda yeni bir görev kartı çeker ve süresi başlar. Bu şekilde oyuncular görev kartları bitene kadar ya da belirlenen tur sayısınca oyun oynadıktan sonra ellerindeki toplam puanı belirler. En yüksek puana ulaşan oyuncu oyunu kazanır. Kutu İçeriği: 48 adet görev kartı 18 adet şeffaf renk kartı 1 adet kum saati 1 adet oyun kılavuzu 1 adet Oyun Kuralları Kitapçığı Yaş Aralığı : 5 dan 99'a herkes için 20dk Oynayabilir Oyuncu Sayısı : 2 - 8 Oyuncu Oyun Süresi : 20dk
Oyunun Kazanımları ✔Çocuğun dikkat süresini uzatır ve daha dikkatli olmasına önemli katkı sağlar. ✔Çocuğun küçük ayrıntıları fark etmesine ve ayrıntıların öneminin farkına varmasına katkı sağlar. ✔Çocuğun bilgileri kısa süreli belleğine almasına, işlemesine ve gerektiğinde geri getirip kullanmasına katkı sağlar. Böylelikle çocuk sonraki öğrenmelerinde kısa süreli belleğini daha etkin kullanmayı öğrenecektir. ✔Kısa süreli belleğini etkin kullanan/kullanmayı öğrenen çocuk sonraki süreçte kısa süreli bellek ile uzun süreli bellek arasındaki etkileşimi fark edecek ve yeni öğrendiği bilgileri yeterli düzeyde işleyip tekrar ettiğinde bu bilgileri uzun süreli belleğe aktardığını fark edecektir. ✔Nesneleri herhangi bir özelliklerine göre eşleştirir veya karşılaştırır. ✔Eşleştirme, karşılaştırma, gruplandırma ve ilişki kurmayı öğrenir. 1-Gel pisi pisi Kediler;Hafızanın ve dikkatin çok yoğun bir şekilde kullanılması gereken bir oyundur. Amaç ,en çok kedi kartı biriktiren oyuncu olabilmektir. Oyunculara ay veya yıldızlı 20 kedi eşit olarak dağıtılır.Üç kişiden fazla oyuncu varsa 40 kedi kartıyla oynanır.Oyuncular ellerindeki 6 küçük kedi kartlarını inceler ve kapalı bir şekilde önlerine koyarlar.Dogru eşleştirme yaptıklarında biten kedilerin yerine destesinden yeni kartları açarlar. Daha sonra ortaya açılan büyük kartı incelerler ve bu kart da kapatılır. Sonrasında büyük kartda olduğunu düşündükleri kartlarını ayırıp önlerine koyarlar. Büyük Kart da açılır ve açılan kedi kartları kontrol edilir.Her oyundan sonra YENİ kart açılır. Eğer oyuncular doğru kedilerini hatırlayıp ortaya koymuşlarsa bu kartları kazanırlar. Ancak ayrılan kart yanlış ise, kazandığı kedi kartlarından diğer oyunculara 1 er tanesini dağıtmak durumunda kalır. Oyuncular daire şeklinde bir halka oluşturmuş 10 oyuncu var ise dörder kart/ 8 oyuncu ise beşer kart/ 6 oyuncu var ise 6 kart. ( 2 çift kedi destesinden alınır.) 5 oyuncu var ise 8 er kart,4 oyuncu da 10 ar kart Üç ve iki oyuncuda seçilen 12 şer kart ( 2 çift kedi destesinden alınır.)2 oyuncuda 10 ar kedi kartlarını önlerinde açarlar .Önce önlerinde eşleşen kediler varsa onların ikizini bularak önlerinde kapatırlar. Sonra oyuncular bir süre diğer oyuncu arkadaşlarınin da kartlarını görecek şekilde tur atarlar ve sonra herkes yerine oturur önlerindeki kağıtların tersini çevirerek kapatir,sırası gelen bir oyuncu eline, eşleni bulduğunu düşündügu kartları alarak oyuncuların arkasından "Gel pisi pisi, bulayım ikizini,bulusturayim ikinizi" der ve elindeki kartlari ikizinin olduğunu düşündüğü arkadaşlanınin arkasına koyar. Kontrol etmek için kedi kartlari açılır.Elindeki kartları eşleştirerek en çok sayı kazanan ,oyunu kazanır. Sonra sıra diğer arkadaşına geçer Eğer oyuncu arkadaşın arkasına koyduğu kart önündeki kartla eşleşmiyor yani ikizi değilse Bu kez arkadaşından bir kart ceza olarak eline fazladan alır. 2- Benim kedim hangisi? Bir tahmin oyunu olan oyun da oyuncular Evet ve hayır cevabı verecek sorularla arkadaşının kedisini ilk bulmaya çalışırlar .Önce oyuncular tek kedi kartlarından seçecekleri bir kediyi önlerine alırlar. Diğer kedi kartları kapalı olarak destede oyunun kenarındadır .Büyük kartlardan aynı renk olan 1 ve 2 numaralı yazan kartlardan yıldız olanı bir oyuncu, ay olanı diğer oyuncu kart ıstakasına koyarlar. Sonra sorular başlar : senin kedin gözüklü mü ,atkısı var mı ? Kravat takıyor mu? Erkek mi yoksa kız mı?(mavi zemini olanlar erkek,diğer renk kız) Arkadaşının önündeki kapalı kedi kartını ilk tahmin eden oyunu kazanır.( Sorulan sorulara verilen cevapları not defterine yazabileceğin gibi silinir keçeli kalemle elenenlerin üzerine × koyabilirsin.) 3-Kedi Smatch; Her oyuncuya eşit sayıda kart dağıtılır. Kartlar kapalı deste olarak oyuncuların önlerinde olur 1/2/3 denince herkes aynı anda. kapalı desteden önüne bir kedi kartı açar. Oyuncular her iki elini de kullanarak ikizini buldukları kedilerin üzerine, arkadaşların önündeki destesine ellerini koyarlar. Doğru bir eşleştirme yapmışlar ise bu kartları kazanırlar Eğer hatalı ,yani eşleşmeyen bir kediyi bulduklarında bu arkadaşlarına ceza olarak önlerindeki kazandıkları desteden birer kedi kartını ceza olarak verirler.Eşleşmeyen kedilerin üzerine yeni kart açılır.( Bu arkadaşların önündeki biriken kedileri toplamak için önce onların önündeki kedilere dikkatle bakılır ;) En fazla kart kazanan bu oyunu kazanır.Oyunun basında kaç kere oynanacağı belirtilir.Her oyun sonunda en az kart kazanan (0) olarak yazilir ve sırasıyla bu kartlardan fazla kart kazananın fazla kart sayısı (+...) olarak yazılır.Oyun bittiğinde sayılar toplanır.En çok sayı biriktiren SAMPIYON olur. 4-Süslü kedinizi bul ; Amaç ,en çok kedi kartı biriktiren oyuncu olabilmektir. Oyunculara ay veya yıldızlı 20 kedi eşit olarak dağıtılır.Üç kişiden fazla oyuncu varsa 40 kedi kartıyla oynanır.Oyuncular ellerindeki 6 küçük kedi kartlarını inceler ve kapalı bir şekilde önlerine koyarlar.Dogru eşleştirme yaptıklarında biten kedilerin yerine destesinden yeni kartları açarlar. Daha sonra ortaya açılan büyük kartı incelerler ve bu kart da kapatılır. Sonrasında büyük kartda olduğunu düşündükleri kartlarını ayırıp önlerine koyarlar. Büyük Kart da açılır ve açılan kedi kartları kontrol edilir.Her oyundan sonra YENİ kart açılır. Eğer oyuncular doğru kedilerini hatırlayıp ortaya koymuşlarsa bu kartları kazanırlar. Ancak ayrılan kart yanlış ise, kazandığı kedi kartlarından diğer oyunculara 1 er tanesini dağıtmak durumunda kalır. 5-Mırnav Memory Toplam 40 kartdan oluşan 20 çift kedi oyuncuların yaş ve zorluk derecelerine göre masa üzerine kapalı bir şekilde konulur, sırasıyla her oyuncu 2 kart açar .En fazla kedinin ikizini bulan oyunu kazanır. 8 çift 16 kedi kartı 1. zorluk derecesi ni oluşturur .15 çift Yani 30 kedi kartı 2. zorluk derecesidir. 20 çift yani 40 kartla oynanır ise 3. zorluk derecesidir. 6-Kedim kaçtı: Bu oyunda oyuncular eşit sayıda kedi kartı alırlar. Eğer az sayıda oyuncu ile oynanıyor ise sadece ay veya yıldızdan oluşan desteden dağıtılır. 4'ten fazla oyuncu var ise o zaman 2 deste kağıtla oynanır.Oyunda açık mavi zemin rengi olan kediler erkek ,mor zeminli olan kediler ise kızdır. Önemli olan şapkalı erkekler ile şapkalı Kızları ,gözlüklü erkekler ile kızları, çantalı kedilerden eşler yapıp elindeki kedilerden kurtulmaktır.En kısa sürede elindeki kartlari bitiren oyunu kazanır. Her el sırayla, yanındaki arkadaşının kapalı olarak koyduğu kartlardan bir tanesini onun elinden alır kendine katarsın .Böylece kedilerini eşleştirme şansın her oyunda tekrar olur.
Çocuğunuzun Blokları Oluştururken Görsel Algı, Bağlantısal Düşünme …. Dikkatini Geliştirecek 54 Farklı Görev Kartı Onu Bekliyor. Ayrıca Türkiye'den 101 Mimari Eser Bilgisi Bonusdur. Oyunun Oynanışı: Bu oyunun çözümde kullanacağnız magnetli parçalar sadece 5 tanedir. Bir parça mutlaka kullanılmayacaktır. Hangisinin kulanılmadığı her soruda değişiktir. Soruların üzerindeki 2 zorluk derecesi vardır. Çok kişiyle oynanan oyunda ise çözümü önce yapan ( en kısa sürede yapan ) zorluk puanını kazanır. Kazanan ise soru kartlarının puanları toplanarak bulunur. Tek kişilik oyunda ise zamana karşı kişisel rekorunuzu geliştirmeye çalışın. 9 Yaş ve Üstü / 1-8 Oyuncu / Magnetik Parçalar ve Board / İçindekiler: Beynin İşlem Gücünü Hızlandıran 54 Görev Kartı, Türkiye'den 101 Mimari Eser Hakkında Bilgiler, Oyun Kuralları Kılavuzu
Kırmızı Başlıklı Kız'ın büyükannesinin evine ulaşması için bir yol oluşturacak şekilde tüm taşları tahtaya yerleştirebilir misin? Ama dikkat edin, kurt oraya Kırmızı Başlıklı Kız'dan daha hızlı varabilir! Büyükannenin evine giden iki yol yaparak bu zorlukları çözmeye çalışın: biri Kırmızı Başlıklı Kız için, diğeri Kurt için. Oyun kolaydan zora 48 görev (24'ü Kurtlu, 24'ü Kurtsuz) içeriyor ve orijinal öyküye modern bir yorum getiren aile dostu bir resimli kitapda kutu içeriğinde sunulmakta. Konsantrasyon, planlama, problem çözme, uzamsal algı ve görsel algı gelişimi için... Önerilen Yaş: 4-7 yaş
Harika ahşap kuleleri ve merdivenleri düzenleyerek şövalye ve prensesin kavuşmaları için bir yol oluşturun! Şövalye ve prenses sadece merdivenlerden yukarı veya duvarların üstünden yürüyebilir. Aşağı atlayamaz veya duvarlara tırmanamazlar. Kolaydan zora 48 farklı görevle Camelot Jr, çocuklara ve ebeveynlerine saatlerce beyin zorlayıcı bir eğlence sunuyor! Konsantrasyon, esnek düşünme, mantık, planlama, problem çözme gelişimi için... Önerilen Yaş : 4-9 yaş
0
0.00TL