Yeni Web Sitemiz ile yayındayız!
26 ürün görüntülendi
Kreatif düşünmeyi destekler, Stratejik düşünmeyi geliştirir, Analitik düşünme becerisine teşvik eder, Düşüncelerin, kavramların daha etkin ve kalıcı kavratılmasını sağlar, Matematiksel düşünme becerisi kazandırır. Farklı bakış açısı kazandırır, Hızlı ve doğru karar verebilme yeteneğini geliştirir, Merak duygusunu geliştirerek araştırmaya sevk eder, Kelimelerin, sembollerin eş ve farklı anlamlarının öğrenilmesini sağlar, Dikkati ve konsantrasyonu geliştirir, Resfebe Adası oyunundan daha küçük kutusuyla seyahatlerde daha kolay taşınır ve daha ekonomiktir Oyunun kuralları Tablanın 4 parçası birleştirilip Resfebe Adası oluşturulur. Resfebe Adası’nın ortasına piyon yerleştirilir. Kartlar karıştırılarak kart kutusuna doldurulur. Oyuna kimin başlayacağına oyuncular karar verir. İstenilen oyuncu sayısınca oynanabilir. Ancak 4- 6 oyuncu ile oynanması tavsiye edilir. Oyuna başlayan oyuncu kartı çeker. Açılan karttaki resfebenin cevabını Resfebe Adası’nda bulan oyuncu, piyonu alıp cevabın üzerine koyar, cevabı doğru ise o kartı kazanır. Bulduğu cevap yanlış ise, diğer oyunculardan doğru cevabı bulan kartı kazanır. Oyuncu piyonu koyduğu yerden kaldıramaz. Her oyuncunun bir cevap hakkı vardır. Piyonu alan oyuncu piyonu cevabın üzerine koymak zorundadır. Piyonu eline alıp bekleten ya da ada üzerinde gezdirip cevap arayan oyuncu o kart için cevap hakkını kaybeder. Oyun bittiğinde en çok kart toplayan oyuncu oyunu kazanır Resfebe Adası Zeka Oyunu Kaç Kişiliktir? Resfebe Adası Zeka Oyunu 1 ila 8 kişiliktir. Grup içerisinde oynanan kutu oyunları, farklı düşünceler, paylaşımlar üzerinde bir etkiye sahip olduğu; grup oyuncularının oyunu anlayıp, oyunu bir proje, program, eğitim, hedef gibi çerçevelerde uyguladıkları kişisel ilgi ve merak ve keyif alma duygularından hareketle motive olunduğu bilgisine ulaşılmaktadır. Resfebe Adası Zeka Oyunu Kimler için Uygundur? Resfebe Adası Zeka Oyunu 6 – 99 yaş aralığındaki tüm kişiler için uygundur. Günümüzde oyun ve oyunlaştırmanın kalıcı öğrenmede ve motivasyon sağlamada çok önemli bir argüman olduğu artık herkesçe kabul görmektedir. Bu bağlamda içerisinde çoğu zaman ilgi çekici görseller, harfler ve semboller barındıran resfebe, eğitimde önemli bir motivasyon aracı olarak kabul edilmektedir. Hem ülkemizde hem de yurtdışında yapılmış araştırmalarda resfebenin, eğlenerek kalıcı öğrenme sağlamada çok önemli bir araç olduğu bulgusuna varıldığı görülmektedir. Resfebenin konu sıralaması olmadan her derse rahatlıkla entegre edilebilmesi onu eğitimde daha çok kullanılabilir bir eğitim aracı haline getirmektedir.
Kelimelerin, sembollerin eş ve farklı anlamlarının öğrenilmesini sağlar. İngilizce kelime dağarcığını geliştirir. İngilizce düşünebilme yetisi kazandırır. Kreatif düşünmeyi destekler. Stratejik düşünmeyi geliştirir. Analitik düşünme becerisini teşvik eder. Düşüncelerin, kavramların daha etkin ve kalıcı kavratılmasını sağlar. Zekanın aktif kullanımını destekleyerek öğrenme eylemini kolaylaştırır. Yeni yetenekler elde edebilmeyi sağlar. Hafıza zayıflığına ve unutkanlığa iyi gelir. Dikkati ve konsantrasyonu artırır. Çözüm üretme ve çok yönlü bakıp, düşünebilme yeteneklerini geliştirir. Kural olgusunu kavramayı sağlar. Analitik ve sistemli düşünme alışkanlığı kazandırır. Boş vakitlerin hem eğlenerek hem de öğrenerek geçirilmesini sağlar. Island of Rebus Kutu Oyunu nasıl oynandığına dair ayrıntılı tüm bilgiler aşağıda maddeler halinde listelenmiştir. Tablanın 4 parçası birleştirilip ada oluşturulur. Adanın ortasına piyon yerleştirilir. 180 adet kart bulunmaktadır. Kartlar karıştırılarak kart kutusuna doldurulur. Oyuna kimin başlayacağına oyuncular karar verir. İstenilen oyuncu sayısınca oynanabilir. Ancak 4- 6 oyuncu ile oynanması tavsiye edilir. Oyuna başlayan oyuncu kartı çeker. Açılan karttaki Rebusun cevabını adada bulan oyuncu, piyonu alıp cevabın üzerine koyar, cevabı doğru ise o kartı kazanır. Bulduğu cevap yanlış ise, diğer oyunculardan doğru cevabı bulan kartı kazanır. Oyuncu piyonu koyduğu yerden kaldıramaz. Her oyuncunun bir cevap hakkı vardır. Oyun sırasında art arda 3 Rebus kartını doğru cevaplandıran oyuncu, hattrick yapar ve 100 coco para kazanır. Piyonu alan oyuncu piyonu cevabın üzerine koymak zorundadır. Piyonu eline alıp bekleten ya da ada üzerinde gezdirip cevap arayan oyuncu o kart için cevap hakkını kaybeder. Oyun bittiğinde oyuncular, kazandığı kartların her 5 tanesi için 100 coco para kazanır. En çok coco para kazanan oyuncu, oyunu kazanır. Coco paraların eşit olması durumunda kalan kartı fazla olan oyuncu oyunu kazanır.
180 parça yaratıcı çubuk ve 120 parça bağlama aparatı ıle toplam 300 parçadan oluşmaktadır. Çubukların esnekliği sayesinde dilediğiniz şekli verebilir, keserek farklı boylarda çubuklar elde edebilirsiniz. Bağlama aparatları küçük parça olduğundan 3yaş üstü için uygundur. Sınırsız yaratıcılık ve ince motor becerisini geliştirir Saklama Kutusu hediyelidir
62 Parça MAGNET Oyun Seti Geometrik düz şekillerden yola çıkarak 3 boyutlu figürler oluşturmak ve araçlar inşa etmek için manyetik yapı oyunu. Görsel-mekânsal zekâyı geliştirir Yapısal, mekânsal ve soyut düşünceyi teşvik eder. El becerilerinin kullanılmasına yardımcı olur. Mıknatısların gücüyle deneyler yapmalarını sağlar Ölçüler : Karenin bir kenarı 6,5cm, üçgenin bir kenarı : 5,5cm'dir Parça dağılımı aşagıdadır; Kare :32 adet Eşkenar üçgen :18 adet Eşkenar dörtgen : 3 adet Beşgen : 4 adet Altıgen : 2 adet Yamuk : 2 adet Dikdörtgen : 1 adet (3karenin birleşimi) Vida ve alete ihtiyaç duymadan parçalar birlestirlebilir
Geometrik düz şekillerden yola çıkarak 3 boyutlu figürler oluşturmak ve araçlar inşa etmek için manyetik yapı oyunudur. Görsel-mekânsal zekâyı geliştirir Yapısal, mekânsal ve soyut düşünceyi teşvik eder. El becerilerinin kullanılmasına yardımcı olur. Mıknatısların gücüyle deneyler yapmalarını sağlar. Parçaların tamamı mıknatıstan oluşur, plastik aksesuar yoktur. Karenin bir kenarı 6,5cm dir. Parça dağılımı aşağıdadır; Kare :18 adet Eşkenar üçgen :12 adet Vida ve alete ihtiyaç duymadan serbestçe kurulabilir.
Farklı zorluk derecelerine sahip 50 görev kartından birine seçelim; kartta gösterildiği gibi oyun platformuna araç ve hayvanları dizelim. Oyunun amacı Safari aracını ormandan çıkartmak!Amaca ulaşmak için; yolumuza çıkan hayvanları doğru stratejilerle hareket ettirip yolumuzu açmalı ve aracımızı ormandan çıkartmalıyız.Konstanre olup doğru stratejiler üretme zamanı!
20 Adet oyun kartı kapalı olarak dizilir. Sırası gelen oyuncu 2 şer kart açarak birbiriyle eş kaplumbağa kartlarını bulmaya çalışır. Eşleşen 2 kaplumbağa kartını bulan oyuncu bu kartları alır. Oyunun sonunda en çok kart toplayan oyunu kazanır. Kazanımlar: *Dikkat *Görsel Algı *İlişki Kurma *Hafıza Geliştirme *Rekabet Etme *Eğlence
Acaba Neyim Junior Meyve ve Sebzeler ile acaba kafana konan kartın üzerinde hangi meyve/sebze olduğunu bulabilecek misin? İpucu kartlarındaki eleme sorularını sor, gelen EVET/HAYIR yanıtlarına göre seçenek kartındaki meyve/sebzeleri ele, doğru cevaba ilk sen ulaş! Üstelik okuma bilmen gerekmiyor, soru kartlarındaki simgelerle okuma bilmeden bile doğru soruları sorabilirsin:) Diğer Acaba Neyim? Oyunlarını toplayarak eğlenceyi ikiye katlayabilirsin. Oyuncu Sayısı: 2-4 Kutu Yaş:4+
Acaba Neyim Çiz Bakalım ile kafa bandında ne olduğunu 1 dakika içerisinde çizerek takım arkadaşına anlat, puanları topla, oyunu kazan! Diğer Acaba Neyim? Oyunlarını toplayarak eğlenceyi ikiye katlayabilirsin. Oyuncu Sayısı: 4+ Yaş:8+
0
0.00TL